
Architettura parametrica – Introduzione a Grasshopper
Il primo manuale italiano di Grasshopper, il plug-in per la modellazione generativa in Rhino
Novità della seconda edizione
La nuova edizione del manuale presenta un aggiornamento complessivo degli argomenti e delle immagini. I nuovi contenuti sono:
- Data Tree e gestione di dati complessi.
- Mesh.
- Image Sampler: conversione di informazioni cromatiche in dati numerici.
- Graph Mapper.
Abstract
Architettura parametrica – Introduzione a Grasshopper è un manuale rivolto ai progettisti alla ricerca di nuove soluzioni formali e produttive con l'utilizzo di algoritmi generativi. In modo particolare è dedicato agli utenti che hanno familiarità con il software di modellazione Rhinoceros e vogliono estenderne le potenzialità attraverso uno dei suoi più noti plug-in: Grasshopper.
Grasshopper offre al designer l’opportunità di generare modelli parametrici di grande complessità formale attraverso un’intuitiva interfaccia grafica.
Il manuale propone i fondamenti teorici e le principali tecniche di modellazione parametrica basate su algoritmi, mostrando le applicazioni pratiche di Grasshopper e le sue potenzialità in ambito architettonico e produttivo.
Approfondimenti ed esercitazioni
• Il ruolo della modellazione parametrica nell’architettura contemporanea.
• Modellazione step by step di un edificio a geometria complessa.
• I processi di produzione basati sulla combinazione di CAD 3D e sistemi CNC.
• Modellazione di una copertura e sintesi del processo di produzione dei componenti.
Indice
Prefazione;
Introduzione – Cos’è Grasshopper;
1. Cos’è un algoritmo: 1.1. Algoritmi;
2. Per iniziare:
2.1. Installazione;
2.2. Interfaccia:
Pannello componenti;
Area di lavoro;
2.3. Componenti e dati;
Definizione locale dei dati; Connessione diretta di componenti;
Connessione wireless di componenti;
Parametri e componenti;
Differenziazione cromatica dei componenti;
Acquisizione diretta da Rhino;
2.4. Combinazione di dati;
2.5. Controllo Parametrico. Remote Control Panel;
2.6. Salvataggio e conversione degli algoritmi:
Salvataggio;
Bake: conversione degli algoritmi in modelli per Rhino;
2.7. Visualizzazione e controllo: Draw Fancy Wires;
Draw Icons;
Enable/Disable Preview;
Enable/Disable Selection;
Navigate/Views;
Focus;
3. Funzioni matematiche e logiche:
3.1. Matematica;
3.2. Matematica e Grasshopper;
3.3. Successioni numeriche:
Series – Serie numerica;
Range;
Random – Numeri casuali;
Serie di Fibonacci;
3.4. Funzioni matematiche:
Componente Funzione F1(x);
Componente Funzione F2(x,y);
3.5. Funzioni logiche: operatori Booleani;
3.6. Liste e filtri di esclusione;
List Item – Oggetto di una lista;
List Length – Lunghezza di una lista;
Reverse List – Inversione di una lista; Shift List – Spostamento di una lista;
Split List – Divisione di una lista;
Cull Nth – Esclusione;
Cull Pattern – Modello di esclusione;
Dispatch – Smistamento;
4. Curve e superfici:
4.1. Rappresentazioni;
4.2. Cenni teorici:
Rappresentazione parametrica di una curva;
Concetto di curvatura: curve piane;
Curvatura di una superficie;
Isocurve;
4.3. Analisi di curve in Grasshopper:
Evaluate Curve – Valuta curva;
Curvature – Curvatura;
Curvature Graph – Grafico di curvatura;
4.4. Analisi di superfici in Grasshopper:
Divide Surface – Dividi superficie;
Evaluate Surface – Valuta superficie;
Principal Curvature – Curvatura principale;
Surface Curvature – Curvatura;
Isotrim (SubSrf) – Dividi secondo isocurve;
5. Trasformazioni:
5.1. Trasformazioni geometriche:
Classificazioni;
5.2. Trasformazioni senza variazione di forma:
Vettori;
Traslazioni: Move;
Rotazioni: Rotate Axis;
Rotazioni: Rotate;
Orienta: Orient;
5.3. Trasformazioni con variazione di forma:
Ridimensionamento: Scale;
Graph Mapper;
Deformazioni: Morphing;
5.4. Paneling;
5.5. Image Sampler;
6. Esercitazione: Turning Torso:
6.1. Introduzione;
6.2. Turning Torso;
6.3. Step;
Raccolta delle informazioni sull’edificio;
Definizione della pianta-tipo;
Operazioni di trasformazione dei solai;
Modellazione semplificata dell’involucro;
Modellazione dei dettagli di facciata; 7. Data Tree;
7.1. Concetti;
7.2. Visualizzazione;
7.3. Componenti:
Flatten Tree – Abbattere l’albero;
Merge;
Graft Tree;
Tree Branch;
Explode Tree;
Path Mapper;
7.4. Lessico;
8. Attrattori;
8.1. Definizioni:
Punto Attrattore;
Curva Attrattore;
9. Mesh;
9.1. NURBS e geometrie poligonali;
9.2. Mesh:
Topologia;
9.3. Triangolazioni;
Delaunay;
Voronoi; 9.4. Approssimazione;
9.5. Suddivisione:
Superfici di suddivisione con il metodo Loop;
Superfici di suddivisione con il metodo Catmull – Clark;
10. Produzione;
10.1. Progetto e produzione;
10.2. Questioni di scala;
10.3. Due casi studio;
10.4. Esercitazione: modellazione di una copertura complessa:
Produzione dei componenti dell’involucro;
Produzione degli elementi strutturali;
10.5. Conclusioni;
Bibliografia.
Biografia Arturo Tedeschi
Arturo Tedeschi (1979), architetto, dal 2004 affianca alle esperienze progettuali presso gli studi Poiesis,
Pica Ciamarra Associati e Zoena, un’intensa attività concorsuale ed una personale ricerca nel campo della
modellazione parametrica, indagando le relazioni tra architettura e nuovi strumenti di progettazione. Nel
2010 pubblica "Architettura Parametrica - Introduzione a Grasshopper", il primo manuale italiano sulla
modellazione generativa in Rhino. Nello stesso anno collabora con lo studio Zaha Hadid Architects di
Londra.